英雄联盟中的天赋加点对游戏局势有着非常重要的影响。天赋是在进入游戏前对英雄能力的一种定制,可以强化英雄的各项属性或增添特殊技能效果。不同的英雄由于定位、玩法的差异,天赋加点也大不相同。
天赋系统分精密、主宰、巫术、坚决和启迪五大类。精密天赋比较适合物理输出型英雄,像ADC(射手类英雄)。这里面的强攻天赋,能在连续攻击时造成额外伤害,这对于前期对线消耗就特别有用。暴击类的英雄可能就会点出致命节奏天赋,增加攻击速度,在团战或者对线期都可能改变局势。
主宰类更倾向于收割或者刺杀类型的英雄。例如刺客类英雄卡特琳娜,电刑天赋可以让她在瞬间连招打出高额爆发伤害。如果有回血能力的刺客或者需要持续伤害的打野英雄,贪欲猎手这个天赋可以提供一定的技能吸血效果,增加英雄的续航能力。
巫术侧重于强化技能伤害或者技能特效。像一些中单法师类英雄,奥术彗星这个天赋可以让其在释放技能后对敌人造成额外伤害,还能在对线期用于消耗敌方血量。还有召唤艾黎,可以在攻击敌人或者给队友护盾时触发效果,对团队中有保护队友能力的法师英雄是个不错的选择。