玩《DNF》的玩家对于无CD模式既感到向往,又有些纠结。无CD模式意味着技能无需冷却,玩家可以迅速消灭怪物,如同割草一般。这种模式极大地提升了战斗的快感,让玩家享受到极致的畅快,感觉自己仿佛成为了无敌的战神。然而,也有人认为这种模式打破了游戏原有的平衡,失去了技能使用时机和节奏掌控的乐趣。
在无CD机制的战斗中,原本需要冷却的技能得以随时施展。一连串的连招发动,敌人往往连反击的机会都没有就被彻底击败。以狂战士为例,怒气爆发、崩山裂地斩等技能接连释放,短时间内便造成巨大伤害,怪物纷纷应声倒地,战斗仿佛变成了一场单方面的虐杀,这种畅快淋漓的体验是常规玩法无法比拟的。当玩家释放技能时,屏幕上特效不断闪烁,给人以强烈的视觉冲击。
众多玩家期盼官方能不定期举办无冷却时间活动,以此来满足大家对畅快战斗的渴望。试想一下,在那些时间有限的活动期间,所有职业都能无冷却地使用技能,当大家组队挑战副本时,各种技能的光芒交织在一起,每位玩家都能尽情地展示自己角色的强大之处。但遗憾的是,目前这种无冷却时间的体验还仅仅停留在玩家的想象之中,他们只能在常规的游戏模式中,对这种充满刺激的战斗体验抱有向往。
游戏平衡极为关键,无冷却时间只能起到辅助作用。它虽能带来愉悦体验,却也可能遮掩游戏的其他亮点,使得那些需要长期培养和策略运用的部分显得不那么重要。