作为当前版本之中核心团队所要面对的挑战的龙魂副本,不但对装备数值方面进行考验,而且更加着重于团队之间配合以及对机制的理解,此副本的设计展现出开发者对于硬核玩法以及叙事沉浸的那种平衡追求,要是想将其攻克需要自战术规划一直到临场应变多方面做好准备 。
处于开荒时期最为关键之所在乃是对于“龙焰烙印”机制予以理解,当BOSS施行释放扇形火焰举措之际,主T务必要把龙头转向固定标记点,近战组成员依照预定路线进行轮转站位呢,我们曾经由于站位出现重叠最终致使连锁减员情况发生,后来做出要求让每个队员于自定义标记点进行移动,死亡率一下子下降了70%,第二阶段的龙魂实施分离这一状况 需要三个小队同步去处理不同颜色的灵魂碎片,任何一个队伍要是出现延迟便会引发全场AOE 。
在装备配置这方面,要最先去考虑机动性这个因素,建议全体人员都配备位移附魔,针对治疗职业,是需要准备好驱散类技能以此来应对“腐蚀低语”debuff的,我们的团队采用的是2-3-5这样的阵容,特意安排了元素萨满来负责图腾打断这一任务,术士所拥有的传送门在躲避地裂冲击的时候能够起到很关键的作用,在消耗品这一块,火焰抗性药剂以及工程学隐身装置能够显著地降低难度 。
该副本最为精妙的那项设计是在于动态难度调整,而当团队出现减员的时候呀,剩余的玩家就会获得一个叫“龙血狂怒”的增益,靠着此项增益呢熟练队伍依旧是存有通关可能性。就在昨晚了我们经历了长达4小时的开荒,在仅仅祇剩下坦克及有着治疗能力的角色的情形下依靠这个机制达成了绝杀,那种致使肾上腺素急剧飙升的体验恰恰就是副本所拥有的魅力之处。各位在实行开荒的过程当中有什么样印象较为深刻的操作细节呢?欢迎来分享你关于副本的心得体会过程。