我身为一名玩家 在SAO这款极具影响力的游戏里沉浸了多年 我深深地清楚地明白 刀剑神域同人创作存在着魅力 其魅力在于对原作空白部分予以填补 进而赋予角色更为丰富多样的感情以及更多的可能性 它并非仅仅是粉丝用以表达对原作敬意的一种方式 更是集体想象力朝着外部拓宽延伸的一种表现 依据此 我们能够在虚拟世界之中去探寻那些未曾被讲述过的已然发生过的某些故事。
同人创作,其最为迷人之处,在于针对角色予以深度剖析探究,比如在好似那死亡游戏的背景情形之下,众多撰写作者会去刻画描绘桐人于攻略组会议结束之后所展现呈现出的疲惫之态,或是亚丝娜在所属血盟骑士团训练之时分对于现实所怀揣抱有的迷茫心态,这些细小情节,让英雄回归至凡人模样,使故事拥有具备了更为强烈更为浓郁的温度,我曾经阅读看过一篇同人作品,是描绘西莉卡在现实世界开展进行复健的阶段时期,借助利用AR设备再度重新学习走路的情景景象,那种脆弱与坚韧相互交错交织的状态情形,实在着实是令人动容 。
优秀同人常将关注点放在原作未详讲之处,像克莱因所在的「风火林山」公会平常各类状况,诗乃于GGO里独自执行任务,尤吉欧在卢利特村那段时间的成长经过,这些都是有深入挖掘意义的题材,关键在于准确把控角色内在核心部分 ,桐人的温柔藏在果断之后,亚丝娜的坚强被脆弱围绕着,爱丽丝在使命跟自我之间展开艰难挣扎 。
存在着一些创作,这些创作延续了咱们针对艾恩葛朗特的眷恋之情,还是构筑起了那些是归属于所有刀剑迷的共同记忆,你于同人作品当中碰到过什么样的令自身难忘的原创情节呢,你是否也曾着手去书写过归属于自己的SAO篇章呢,期许能够听到你们跟刀剑神域之间的特殊故事。