2013年的单机游戏市场,被回顾了,那是岁月,它让人委实难忘,更难释怀,忆起令人感慨万千,思绪翻江倒海,绵绵无尽,我们见证了多款重磅作品诞生,把玩时在那儿获得相当突出、显著且卓超非凡的突破与进展,其叙事全面完成相当可观、巨大、极具强劲影响力的跨越,技术方面取得超卓、尤为突出、令人瞩众赞叹般的进展,它们彻彻底底、完完全全地把那一时代的游戏体验给定义了。
无可置疑,当下所讲的《侠盗猎车手5》,在当年那般情形下有着王者般的存在,这意味着它将极为庞大的开放世界,与三条并行的叙事线,以巧妙方式结合在一起,最终成功达成一种情形,致使玩家在洛圣都的每个角落,无论处于何种状况都能寻找到惊喜,与之形成不同局面的是《最后生还者》,它实现了对叙事高度的重新定义,这般使得像乔尔跟艾莉在末日废土这个环境里建立起来的羁绊。情感冲击力。之中所蕴含,直到目前之状况,仍被玩家持续又频繁地谈论着,没有停止。除此之外,还有《生化奇兵:无限》。此凭借颠覆性剧情反转。再加上哥伦比亚天空之城呈现奇幻景象。最终给所有人亲自讲授极度贴切生动的艺术课程内容,并无偏差遗漏 。
比如类如《古墓丽影》重启之作带出的起源故事,撤除掉这些顶级的大作,形似于《刺客信条 4:黑旗》里头畅快淋漓的海战,均给玩家予以了丰富的多样不一样的选择,这些游戏不但在当时收获到了极高评价,其中好多作品的影响力就连至今仍然保持持续存在着,而且还持续不间断推出重制版或者续作。
哪一款游戏,在二零一三年,给各位玩家带来这般深刻之意象呢?是在好似都市丛林样的世界里沉浸的一款名为《GTA5》的游戏中,还是被叫做《最后生还者》的游戏结局深深地震撼到呢?欢迎在评论区,分享你当年的游戏故事,以及你最爱的游戏相干之物事 。