有这么一个人,这个人是不死人,在这个特别严酷的世界里,这个人苦苦挣扎只为求生,这个人想要讲述分享一些内容,也就是所谓的“《黑暗之魂》1小时”,它绝不是仅从字面意思理解得那么轻松容易的60分钟游戏体验,它们实际是一段有被浓缩了涵盖挫败,学习还有微小胜利,深刻历程的旅程,并且还属于每一个薪王建必定要经历的试炼的开端。
存在着一些士兵,他们藏于不显眼之处,他们不会死,会在这儿给你讲关于“环境危险”的内容,这是第一堂课,你可能会一直持续死亡,会失去好不容易才获取得到的魂,绝望的那种感觉开始朝着四周呈现扩散的态势。
但请别放弃,这一小时重点是学习,而非通关,你要去观察敌人攻击模式,要记住每个拐角位置,还要学会管理精力条 ,当你最终靠技巧而非运气,且击败那个困扰你许久的精英怪物时,那无与伦比的成就感,是这款游戏给你的第一次,也是最甜美的回报 。
您能不能回想起来,当初自己初次迈入罗德兰的那一小时,究竟是哪一个敌人,又或者是哪一个场景,是它们让您头一回感受到了这世界的“恶意”,还有魅力,欢迎在评论区分享您的“受难”经历 ?