
身为一名从原版一路玩到重制版的资深老玩家,我对于《吞食天地 2》重制版所怀有的情感是繁杂多样的,它一方面将那暗藏心底的童年记忆给唤醒了,另一方面又带来了诸多契合现代玩家习惯的全新改变,总归来讲,这是一回诚意满满然而也存有争议的“文艺复兴”。

在重制版当中,最直观的那种进化是存在于视听表现这一方面的,原本的像素点阵被那种精致的HD - 2D画面给替代掉了,而熟悉的音乐经过了重新编曲,营造出了十足的氛围感,这样一种视觉跟听觉的全面升级,使得徐州之战、赤壁之战等经典场景具备了更强的感染力,仿佛是把那个波澜壮阔的三国时代实实在在地呈现在眼前了。

在玩法层面,它于保留经典回合制架构之际,将技能树、装备锻造以及更为繁杂的阵型系统予以增添。这些变动致使策略深度得以提升,不过也就此使得游戏节奏趋向稍缓。对于一心追求原汁原味的老玩家而言或许有所需要去适应,然而新玩家有可能会认为战斗更富有趣味、更具备挑战性 。

游戏于剧情还原度方面所做之事相当出色,主线大体忠实于原著。然而,新增的支线任务质量高低不一,有的丰富了角色背景,有的却略显拖沓。倘若能够对这部分内容予以更精细的雕琢,整体叙事体验将会更为完美。

各位一同作战的伙伴,你们于重制版当中最偏好用的是哪一位武将呀?又认为哪些新增添的变动最为符合你的心意呢?不妨在评论地带分享你通关时所采用的阵容以及战术方面心里所领悟到的呢!