
从 PS2 那个时代起,我就开始跟这款游戏打交道,身为老玩家,《战国 Basara 2》在我心里一直有着特殊地位。它可不是那种纯粹的历史模拟,而是一场动作盛宴,是以战国武将为原型,充斥着狂想和激情的体验旅程。游戏基于史实进行大胆颠覆,构建出别具一格的华丽战场,其中的核心魅力就是极其的爽快感以及个性鲜明的角色设定。

该游戏最为出色的部分,乃是其具备酣畅淋漓之感的战斗系统,每位武将均拥有截然不同的攻击模组以及“Basara技”,而且操作手感也存在极大差异,例如伊达政宗的六刀流高速斩击行为,和真田幸村充满火炎的热血突进举动,带来了完全呈现差异化的通关体验,借助连击来积累华丽度,并且在关键时刻释放超必杀,这样的战斗节奏所带来的成就感是其他事物无法替代的 。

游戏有着另一大亮点,那是角色塑造,CAPCOM运用夸张手法对历史人物予以重新解构,借此造出众多令人看过就难以忘掉的形象,像狂妄的“独眼龙”伊达政宗,热血的“日本第兵”真田幸村,以及充满悲剧色彩的魔王织田信长,这些角色彼此间的互动与专属剧情线,极大程度增强了游戏的戏剧张力与重复可玩性。

就算以当下目光来瞧,那其中画面以及系统已然呈现出年代之感,然而《战国Basara 2》所展露出来的那般绝不妥协的个性还有纯粹的动作欢乐,直至如今依旧鲜少有游戏能够去超越。它象征着一个时代对于“酷”的领会。不清楚各位巴沙罗同好里头之人,当年最为偏爱的究竟是哪一位武将?又对哪一段剧情记忆最为深刻呀?欢迎诸位在评论区域分享你那份满是热血的往昔回响!