弈剑怎么加点最实用?副本高伤与PVP生存加点方案详解

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加点对弈剑的战斗风格以及副本定位起着决定作用,恰当的分配能够使角色潜力实现最大化。身为一名针对门派搭配进行长期钻研的玩家,我觉得不存在绝对完美的方案,关键之处在于依据你的主要玩法,即究竟是去追求极限输出,还是担任团队主坦,亦或是兼顾生存与伤害,进而做出选择。

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要是你主要侧重于副本输出,那么建议把绝大多数的点数都分派给“力”属性,以此来提高物理攻击,与此同时,还要适度地分配一部分到“敏”上面,从而保障命中。这样的加点方式能够使你在团队里稳定地贡献出高额的伤害,不过在PVP当中会显得比较脆弱,进而需要队友给予保护 。

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要是你比较偏向于PVP,或者是需要具备一定生存能力,那么“体”和“疾”属性就显得相当关键了。把点数分配到“体”上,能够直接去增加生命值以及防御,然而“疾”却会提升回避率。这样做可以让你在战场或者竞技场里面站立的时间更长久,不过代价就是输出能力会相应地有所下降,并且需要更长的战斗时间。

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在多数玩家的情况之下,我给出一种具平衡性特质的方案,此方案是以“力”作为占据主导地位的要素,同时搭配适当数量的“体”或者“疾”。举例说来,参照着7:3这样的比例来分配“力”以及“体”,利用此方式,在确保拥有基础输出能力的状况下,还能够去应对副本里面必然会出现的范围伤害,其具备的泛用属性属于最为显著突出的。而具体的比例数值能够依据你平常经常去挑战的副本情况作精微层面的调整。

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你加点的弈剑是怎样的?于实际的副本之内,或者战场之上,碰到了何种优势以及短板?请在评论区踊跃分享你搭配的心得,还有实战的体验。

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