
“显卡催化剂”一般所指的乃是借助软件或者驱动更新用以提升显卡性能的途径,然而这更多的属于营销话术,实际提升极为有限,并且有可能带来稳定性方面的风险。

“鸡血”性能提升由驱动程序更新带来,通常是针对特定新游戏的,对于大部分已发售的游戏以及老显卡而言,实际帧数所得到的改善极其微小,远远算不上是“免费升级”之举,厂商往往更倾向于借助这样的行动来激励用户停留在目前的硬件平台 。

人们所讲的优化常常会伴随着副作用,通过强行提升核心频率或者电压来获取性能,这有可能致使显卡温度过高、功耗急剧攀升,甚而会令硬件的寿命遭受影响而缩短,有不少用户在进行更新之后遭遇到蓝屏、驱动崩溃的状况,其稳定性反倒比不上旧版本程序 。

用户对核心问题的关注被这概念转移了,显卡的根本性能由物理硬件所决定,与其去期待那并不切实际的“催化剂”,还不如关注散热、供电等实际条件,或者是直接去升级硬件,这类宣传极易让人忽视真实的性能瓶颈 。

你有没有去追逐过这种类型的“性能催化剂呢”,那段具体的实践亲身感受又是怎样的呀,大家随时欢迎到后来的其中去分享你个人积累下来的经历以及你内心的看法哦。