
“起凡群雄逐鹿”里的“推推棒”常常是被用来指代游戏当中的道具“风暴之杖”,它具备把敌人给击退的功能,是一件战术意义极为突出的装备,这个道具的运用情况,直接关联到团战胜负以及个人的操作上限 。

于实战当中而言推推棒的核心价值乃是创造位移,能够用以救走遭受集火的队友,还可打断对手关键技能读条,并且能把敌方前排推进己方包围圈,关键的要点在于时机判定,提前那般0.5秒亦或是滞后那样0.5秒,最终效果有着极大差异。

它不单单算是那种用于逃生以及先手的工具,更是在心理博弈层面发挥作用的武器,当对方清楚你持有推推棒的时候,其走位就会变得相当谨慎,这在无形中对其活动空间形成了限制,高手会借助这一情况来实施威慑,使得对方出现走位方面的失误,进而寻觅到开团的机会。

在装备做选择之时,是不是优先去出推推棒,这得看双方的那个阵容情形,要是对方存在着多个具有突进能力的英雄,或者是那种依赖阵型的法师,那么它的优先级是相当高的,相反的情况之下,假设是更需要凭借伤害来达成对对手的瞬间击杀,那么就应当去考虑别的输出类型装备,而这是需要在对局的前期阶段就做出预先的判断的。

何种依据使你在游戏之中最为垂青借助推推棒去达成哪类操作呢,究竟是那种极限状态下的反杀之举,又或者是堪称完美无瑕的开团行径呢,诚挚欢迎于评论区域去踊跃分享你个人所经历的那些闪耀夺目时刻或者别具一格的独到见解及理解哟。