
针对“热血战队”这一游戏而言,其是否具备好玩属性,是由你所追求的游戏体验来决定的 。它属于一款着重突出团队配合以及战术竞技的FPS网游 ,其核心魅力之处在于协作 ,并非个人英雄主义 。要是你偏好于孤军奋战或者快速地“刷人头” ,那么它极有可能会使你产生挫败之感 。

游戏的核心玩法对沟通以及阵容搭配有着极大的依赖,举例来说,突击、支援、狙击这样具有明确职业分工的情况,一场对局的胜负常常取决于能不能及时报点,或者协同推进,又或者防守关键点位,在这里单打独斗几乎举步维艰,团队所产生的化学反应相较于个人枪法更为重要。

对于游戏而言,其节奏以及养成系统均是需要去适应的,它的单局时间比较长,战术部署阶段是绝对不能少的,那些喜爱快节奏对决的玩家或许会感觉拖沓,另外,武器和角色的养成路线乃是相对固定的,付费点主要是在外观方面,不会对属性平衡造成影响,然而深度内容更新速度却是玩家主要吐槽的要点 。

这是一款专门针对团队竞技爱好者精心制作的游戏,你有没有去试过那种着重强调配合的第一人称射击游戏呢 ,你进行开黑时的体验是怎样的呢 ,欢迎在评论区域分享你个人的看法以及实战当中发生的故事 。