
自2005年于韩国上线起,地下城与勇士这款横版格斗网游,其玩法演变以及完整的世界观,构建了一个极为庞大的“全集”概念,此概念不仅针对游戏本体,还包含其背景故事、职业体系、版本变迁以及因之衍生出的文化 。

游戏有个核心所在,那便是“阿拉德大陆”的故事线,它起始于最初的使徒卢克西传说,之后还有悲鸣洞穴、天界叛乱、魔界盟会等重大事件,剧情是层层递进向前推进的,每个职业,像鬼剑士、格斗家、魔法师,都身怀独立的转职路径以及背景故事,那些叙事共同交织出一个满是冲突与救赎的史诗般的世界,使得玩家在刷图之余,产生了深度探索的驱动力 。

玩法体系的扩充属于另一个维度,从60版本艰难开荒“僵尸王”,到70版本有着异界套装,85版本进行安徒恩团本革新,再到百级版本存在神话装备系统,游戏持续引入新副本、新装备以及新养成线,这种持续迭代不但保持了核心的格斗手感与装备积累乐趣,还通过团本机制强化了玩家间的社交与合作,进而构成了长期运营的基石。

成为“全集”不可缺失部分的,是那围绕游戏构建而成的玩家文化。早期存在着“蓝装”交易、摆摊文化,后来又衍生出竞速视频、职业攻略、同人创作,甚至玩家社群里流传的梗(像“西装打团” ),这些由玩家自行产生的内容,和官方设定一道让DNF的生态变得丰富多样,助其跨越了一款游戏的界限。

你最初是从哪一个版本开始深陷其坑的,最为怀念那时游戏当中的哪一处场景或者装备,欢迎于评论区域分享你所拥有的 DNF 记忆?