
玩《金庸群侠传》,很多人一上来就奔着十四天书去,结果卡在某个BOSS面前进退不得。其实这游戏的爽点不在通关,而在用对的方法玩出隐藏剧情。这篇攻略不讲虚的,只说开局、武功、剧情顺序三个最实在的坑。

开局资质决定你累不累。 想收张无忌、令狐冲这种强力队友,开局悟性必须压到45以下,最好带上“资质愚钝”特性。别怕笨,笨有笨的好处——左右互搏入手早,石破天、狄云这类队友后期一个打俩。开局先做射雕线拿降龙掌,别碰笑傲,林平之任务留到资质鉴定做完再交。

中期武功不是越杂越好。 我见过有人给主角塞满十项武功,实战连小兵都清不动。这个游戏内功是骨架,外功是肌肉。主力输出只练两门:降龙或独孤选一,配上九阳或易筋经,轻功必须练梯云纵。虚竹、胡斐这类队友,武功精而不滥,每人一套标配即可,资源留给主角和两大主力。

后期剧情触发有死线。 很多人拿不到六脉神剑,是因为收段誉前先去了灵鹫宫。正确顺序:先天龙寺救段誉,再去擂鼓山破珍珑,虚竹入队后立刻刷满友好度,拿到天山折梅手再推进笑傲。神雕线放在最后,杨过入队时你已经一身神装,直接带他碾压绝情谷,省去反复SL的烦恼。

你第一次玩《金庸群侠传》卡在哪一关?是打不过周伯通,还是找不到倚天屠龙?评论区说说看,我帮你复盘。